lunes, 29 de diciembre de 2008


Startup Faster

DESCRIPCION:

Startup Faster! es una herramienta revolucionaria que hace que la computadora inicie mucho mas rápido; esta puede incluso protegerd el sistema de caidas repentinas. No necesita configuración o algún otro software, solo instala y este hará el resto.

Link de descarga:




EBoostr 2.0.2 Build 424

DESCRIPCION:

(PenDrive memoria RAM) EBoostr es una aplicación que se desprende de la herramienta ReadyBoost de Windows Vista ahora llevada a Windows XP. Su objetivo es lograr un nuevo rendimiento del caché en orden de posibilitar la utilización de memoria Flash o disco alternativo para optimizar en general el sistema operativo.


Mantenimiento y Reparación de Computadoras

Expositor: Wilson Amilcar Fuentes Fuentes
Tema: Mantenimiento y Reparación de Computadoras
Fecha de Exposición: 25/10/2008


Reparación de Computadoras

Guía de un Técnico

Las computadoras (ordenadores) son aparatos muy complejos desde el punto de vista operativo, pero más fáciles de reparar que cualquier otro electrodoméstico del hogar. Si la falla es de software, por ejemplo, basta con reinstalar el programa que no funciona. En el peor de los casos hay que reformatear el disco duro y comenzar de cero una instalación limpia.

DETALLES DE LA CONFIGURACIÓN DEL PC
Esta herramienta es muy útil para el técnico, ya que permite ver una configuración detallada del equipo. Haz clic en Inicio → Ejecutar. Escribe msinfo32 en el cuadro de diálogo y haz clic en Aceptar.

Dr. Watson, un ayudante de diagnóstico

Cuando se ejecuta el archivo Drwatson que se encuentra en la carpeta Windows, se carga en la memoria RAM un programa de diagnóstico que ofrece información del estado del sistema operativo en el momento en que se presentare algún error, la cual se guarda en el disco duro y se puede visualizar para ayudar a determinar la causa del fallo.

FALLAS Y SOLUCIONES mas comunes en la pc

LA ELECTRICIDAD ESTÁTICA
La acumulación de carga eléctrica en nuestro cuerpo, causada por el roce de ciertas ropas sintéticas o el caminar por tapetes, puede llegar a generar una chispa o sacudida cuando tocamos algún objeto metálico grande, como el auto o el mostrador de un almacén. También se puede manifestar a manera de chasquidos o lucecitas cuando nos quitamos la camisa.


LA RADIACIÓN ULTRAVIOLETA
Si el usuario de una computadora nota que le da dolor de cabeza frecuente o se le irrita los ojos cuando trabaja durante un largo periodo, ello pueden ser síntomas de fatiga visual o tensión muscular. Para evitar tales molestias se debe mover ocasionalmente la cabeza lentamente en vaivén hacia los lados, arriba y abajo, para relajar los músculos del cuello, así como dirigir la mirada alternativamente hacia objetos cercanos y lejanos, para ejercitar el sistema de enfoque.


WINDOWS XP DICE QUE NO PUEDE COPIAR TAL O CUÁLES ARCHIVOS DE INSTALACIÓN


Si al instalar Windows XP sale una ventana de error diciendo que no puede copiar determinado archivo, dando la sensación de que el CD original está malo, es casi seguro que hay incompatibilidad en el módulo de memoria RAM. Coloca otra memoria distinta y vuelve a reinstalar Windows. Si el problema persiste, ensaya con otro CD de instalación.


EL DISCO DURO PRESENTA ERRORES
Los errores en un disco duro pueden ser ocasionados por deterioro del material o por modificación en el patrón magnético del formateo. Los primeros son irreversibles, pero los segundos se pueden reparar sin alterar los datos del usuario, utilizando software de regeneración del nivel y polaridad magnética de los sectores. Un buen programa de este tipo es HDD Regenerator, creado por el ruso Dmitriy Primochenko. Con él hemos recuperado discos duros que ya estaban descartados como inservibles y que tenían información.

BIBLIOGRAFÍA
www.yoreparo.com
www.wikipedia.com
www.emagister.com
Saber Electrónica 2da. Edición Horacio Vallejo
Electrónica y Servicio 22va. Edición Mensual
www.DrElectrónico.com

TRUCO MUY UTIL PARA REPARAR PANTALLAZO AZUL

A algunos nos ha pasado este error en la PC y se da el caso que nos aparece una pantalla azul en Windows como se muestra en la imagen , mencionando este error “Unmountable Boot Volume” y la computadora se nos reinicia.Este truco es muy útil para recuperar nuestros datos sin formatear el sistema, accede al link es un html que explica paso a paso como recuperarse de este error.


Estructura Avanzada de Datos

Expositor: Isaías Osiel Fuentes Bautista
Tema: Estructura Avanzada de Datos
Fecha Exposición: 25/10/2008


ESTRUCTURA DE DATOS
En general pude entenderse que todo sistema informático puede realizar dos tares básicas: cálculo o gestión de información. Una Estructura de Datos es la implementación física de un tipo de datos abstracto.

Estructuras dinámicas de datos
En función de la forma en que se relacionan existen varios tipos de estructuras de datos. Este tipo de estructuras son autos referenciados, es decir, contienen entre sus campos un puntero de su mismo tipo. Las más utilizadas son: pilas, listas enlazadas, listas circulares, listas dobles, colas, listas.

Las pilas
Este tipo de estructuras se caracteriza porque todas las operaciones se realizan en el mismo lado. Es de tipo LIFO (Last In First Out), el último elemento en entrar es el primero en salir.

Las colas
Este tipo de estructuras se caracteriza porque insertamos los elementos por un lado y los extraemos por el otro lado. Es de tipo FIFO (First In First Out), el primer elemento en entrar es el primero en salir. Para gestionar la cola utilizaremos 3 punteros (para la pila solo eran necesarios 2 ).

Las listas Este tipo de estructuras se caracteriza porque los elementos están enlazados entre sí, de manera que además de las acciones habituales de insertar, extraer y visualizar también podremos buscar un elemento.

Listas Circulares.
las listas circulares con cabeceras se usa frecuentemente, en lugar de las ordinarias, debido a que muchas operaciones se pueden realizar e implementar mas fácilmente en las primeras que en las ultimas.

Listas Dobles.
Una lista doble es una colección de elementos lineales, llamados nodos, donde cada nodo esta dividido en tres partes.

ARBOL. Un árbol binario T se define como un conjunto finito elementos llamados nodos, de forma que:

a) T es vacío (en cuyo caso se llama árbol nulo o árbol vació) o
b) T contiene un nodo distinguido R, llamado raíz de T, y los restantes nodos de T forman un par ordenado de árboles binario disjuntos T1, y T2.

BIBLIOGRAFIAS

PROGRAMACION EN C++ ALGORITMOS, ESTRUTURA DE DATOS Y OBJETOS, LUIS JOYANES AGUILAR, EDIT. McGRAW HILL.
PROGRAMACION EN C. BYRON GOTFRIED. EDIT. MacGRAW HILL
TURBO C++ CON 236APLICACIONES, JULIEN HENNEFELD; EDIT. McGRAW HILL.
ESTRUCTURA DE DATOS EDITORIAL MAC GRAW HILL
ESTRUTURA DE DATOS JAYANES
ESTRUCTURA DE DATOS IGNACIO ZAHOENRO
TEMARIO 2005 DE BACHILLERES INDUSTRIALES PERITOS EN COMPUTACION DEL INSTITUTO FERDINANA LASSALLE
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RAM Saver Pro

DESCRIPCION: Herramienta destinada a la optimización de la memoria RAM. Con esta aplicación podrás lograr que tu ordenador funcione más rápido, esto incrementará tu rendimiento al crear una mayor cantidad de memoria disponible para tus aplicaciones. Con RAM Saver Pro podrás: - Defragmentar la memoria del Sistema para un acceso más rápido - Incrementar la eficiencia de las cachés de la CPU y la placa madre - Recuperar fugas de memoria en aplicaciones que se comportan deficientemente - Purgar temporalmente librerías sin uso del disco, etc. - Usar estos trucos de optimización ayudará a que tus juegos y aplicaciones favoritas vayan más rápidos y más eficazmente, aún con ordenadores viejos. - El programa RAM Saver Pro consta de dos partes básicas: El módulo Bandeja de Sistema y el módulo Panel de Control.

Dispositivos Externos de la Computadora

Expositor: Bilder Alexis Fuentes Godínez
Tema: Dispositivos Externos de la Computadora
Fecha Exposición: 11/10/2008


Dispositivos Externos de la Computadora
Una de las funciones básicas del ordenador es comunicarse con los dispositivos exteriores, es decir, el ordenador debe ser capaz de enviar y recibir datos desde este dispositivo. Sin esta función, el ordenador no sería operativo porque sus cálculos no serían visibles desde el exterior.


Dispositivos de Entrada
También llamados periféricos de entrada, son todos los componentes que permiten recibir o entrar la información desde el exterior al sistema, a través de impulsos electrónicos.

Entre los dispositivos de entrada están:
· EL TECLADO
· EL ESCÁNER
· EL MICROFONO


Dispositivos de Salida.
Son todos aquellos componentes que sirven para recoger y mostrar al exterior los resultados de los procesos que se realicen en el computador. Estos son medios de comunicación entre el computador y el usuario.

Entre los dispositivos de salida más usados para exteriorizar la información tenemos:

· EL MONITOR
· LA IMPRESORA
· EQUIPO MULTIMEDIA:

Dispositivos de Procesamiento
· El Procesador:
· LA C.P.U:
· LA MEMORIA Central o Principal:


Dispositivos de Almacenamiento

Estos dispositivos permiten almacenar información en medios magnéticos en forma permanente. Estos se consideran como dispositivos de entrada y salida, ya que en ellos se puede leer y escribir información.
Como ejemplos podemos citar: el disquete, el disco duro, etc.

EL DISQUETE, EL SUPER DISK,EL DISCO DURO, EL CD – ROM, EL D.V.D, etc.

Bibliografía


Julio Abscal,Néstor Garay 2ª edición. 1998.
HYDE J. USB design by example. A practical guide to building I/O devices. JohnWiley and Sons, 1999(Versión traducida al español).
STALLINGS W. Organización y arquitectura de computadores, 5ª edición. Prentice- Hall Iberia, 2000
Aurelio Mejía Mesa, Guía practica para dispositivos de entrada/salida, procesamiento, Novena Edición 1,999. Impreso en Cali Colombia. Por Imprelibros cargraphics S.A.

Spybot Search And Destroy

DESCRIPCION

SpyBot Search And Destroy busca si en su disco hay algún software de los denominados espías o ataduras a anunciantes; pequeños módulos que son responsables de los anuncios que algunos programas presentan en su pantalla. Pero muchos de estos módulos también transmiten información sobre sus costumbres de navegación y más datos a la red de forma descontrolada. Si SpyBot Search And Destroy encuentra dichos módulos, puede eliminarlos.


En la mayoría de los casos el funcionamiento en red continúa realizándose perfectamente después de eliminar el software de anuncios y recopilación de datos. El interfaz del programa es tan sencillo, su actualización sólo requiere el reemplazo de un archivo de un tamaño de unos 80kb. Estas actualizaciones son distribuidas por las listas de correos de distribución de software , y además desde la página del programa en la sección de actualización de software.

Otra capacidad de Spybot S&D es la de eliminar los informes de uso, que harán más complicado a los procesos espías el transmitir sus datos de utilidad. La lista de las últimas páginas visitadas, los archivos abiertos, los programas iniciados, las cookies, todo eso y más puede ser borrado. Se soportan los tres navegadores más usados de internet, Explorer, Netscape Communicator y Opera.

Además, Spybot-S&D contiene algunas rutinas para localizar y corregir entradas erróneas en el registro de Windows.

Link de Descarga:

ADMINISTRACION DE MEMORIA


Expositor: Omar Bilsai Monzón Godínez
Tema: Administración de la Memoria
Fecha de Exposición: 08/10/2008

ADMINISTRACION DE MEMORIA

MEMORIA
Sirve para almacenar programas y datos. Su unidad básica es el bit. Se divide en celdas, cada una de las cuales se identifica por una dirección. La unidad más pequeña direccionable es el byte (8 bits) (por ejemplo, una máquina de 16 bits tendrá instrucciones para operar sobre palabras de 2 bytes).
Administrador de memoria:
Se encarga de controlar las zonas de memoria que están siendo utilizadas y quién las usa, decidir que proceso se va a cargar en memoria en el caso de que haya espacio.
gestionar y recuperar el espacio de memoria.

El controlador de memoria
También conocido como MMU (Memory Manager Unit, unidad de manejo de memoria), su función consiste en controlar el intercambio de datos entre microprocesador y memoria. determina el funcionamiento del control de errores, si es que existe.

Jerarquía de Almacenamiento
Los programas y datos tienen que estar en la memoria principal para poder ejecutarse o ser referenciados.
Los programas y datos que no son necesarios de inmediato pueden mantenerse en el almacenamiento secundario.

MEMORIA CACHE: Es un nivel adicional o memoria de muy alta velocidad, situada en medio del procesador principal y la memoria RAM en una tarjeta madre

MEMORIA REAL
La memoria real o principal es en donde son ejecutados los programas y procesos de una computadora y es el espacio real que existe en memoria para que se ejecuten los procesos.

Memoria Virtual
Simulación de más memoria que la que realmente existe, lo que permite al computador ejecutar programas más grandes o más programas en forma simultánea.


Memoria RAM: A la hora de ampliar la memoria de nuestra computadora es importante averiguar el tipo que tenemos, y cuanto podemos ampliar como máximo.

Memoria DIMM: Dimm: Dual In−line Memory Module, (módulo de memoria en línea doble). placa de circuito impreso con conductores de oro o estaño. En donde las dos filas de conductores son independientes.

Memoria SIMM: Single in−line Memory Module (módulo de memoria en línea simple), están diseñados de modo que se puedan insertar fácilmente en la placa base de la computadora, se utilizan para aumentar la cantidad de memoria RAM.

Memoria RIMM: Tienen el mismo tamaño que los DIMM y han sido diseñados para soportar SPD, (Serial Presence Detect). Existen de doble cara o de una cara.

Bibliografía
HTTP://www.seagate.com
http://www.maxtor.com
http://www.wdc.com
http://www.guantum.com

PC Pitstop Optimize v1.5.10.8

DESCRIPCION
PC Pitstop Optimize es fácil de usar y resuelve muchos de los problemas informáticos más comunes. PC Pitstop Optimize mejora el rendimiento y la estabilidad de casi cualquier equipo con Windows XP, 2000, Me, o 98.
Idioma: Ingles

Programación Orientada a Objetos

Expositor: Jenner Oswaldo Morales Ramírez
Tema: Programación Orientada a Objetos
Fecha de Exposición: 27/09/2008


POO
Se puede definir POO como una técnica o estilo de programación que utiliza objetos como bloque esencial de construcción.Los objetos son en realidad como los tipos abstractos de datos.

En C :se puede definir un tipo abstracto de datos utilizando typedef y struct y la implementación de las operaciones con un conjunto de funciones.

La Programación Orientada a Objetos (POO u OOP según sus siglas en inglés):
Es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas de computadora. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, modularidad, polimorfismo, y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de 1990.

Objetos: Los objetos son entidades que combinan estado, comportamiento e identidad.
Campos: Es una característica de un objeto, que ayuda a definir su estructura y permite diferenciarlo de otros objetos. Se define con un identificador y un tipo, el cual indica los valores que puede almacenar.
El conjunto de valores de los campos definen el estado del objeto.Método: Es la implementación de un algoritmo que representa una operación o función que un objeto realiza.
El conjunto de los métodos de un objeto determinan el comportamiento del objeto.
Polimorfismo: Esta propiedad indica que un elemento puede tomar distintas formas. Podemos definirlo como el uso de varios tipos en un mismo componente o función. Por ejemplo, una función que sume dos operandos, la cual maneja, o dos números o dos cadenas, para retornar un total de una suma o de una concatenación.
También se denomina subsumption (más delante de detalla este concepto).
Genericidad: Usar algoritmos genéricos para resolver varias situaciones, como acceso a varios motores de bases de datos de forma transparente, como el PEAR de PHP.
Sobrecarga: Modalidad de herencia, que permite usar el mismo módulo para diferentes implementaciones de una operación, es decir, usando diferente signatura: una función que pueda recibir un parámetro, o dos parámetros o ninguno, pero opera correctamente con cualquiera de ellos con que se invoque, está sobrecargada; por ejemplo, la función saludar(), cuando va sin parámetros retorna la cadena “Hola”, cuando se invoque con un nombre, (saludar(var_nombre)), retorna “Hola $var_nombre”, y así sucesivamente. Esto debe manejarse por código dentro de la función.

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
Entre los lenguajes orientados a objetos se destacan los siguientes:

BIBLIOGRAFIA
www.luis.izqui.org/resources/ProgOrientadaObjetos.pdf
www.monografias.com
www.webcindario.com
Revista Compu Magazine Número 51
Curso emagister Programación Orientada a Objetos.
Revistas de Programación Orientada a Objetos

WinGuggle

DESCRIPCION:A veces requerimos de reinstalar el sistema operativo Windows Vista en nuestro PC, y hemos perdido, por alguna razón, la clave (número de serie) de dicho sistema. ¿Qué hacer? Usando un programa como WinGuggle podremos recuperar dicho serial. WinGuggle es un programa gratis que no requiere de instalación alguna (es portátil) con el cual podremos obtener la bendita clave (número de serie) tanto de Windows Vista como de Microsoft Office. Tan sólo bastará descomprimir el archivo ZIP y ejecutar la aplicación. Adicionalmente a su objetivo concreto, que es recuperar dichos seriales, WinGuggle nos permite cambiar la información del sistema, es decir, la persona propietaria del equipo como también la organización.

Dicha información se le conoce como OEM. Link de Descarga: http://unlockforus.blogspot.com/2007/10/windows-vista-unlocks-news-tips-and.html

Desarrollo del Software Orientado a Objetos

Expositor: Edgar René Zamora Escobar
Tema: Desarrollo del Software Orientado a Objetos
Fecha Exposición: 27/09/2008


SOFTWARE
Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea correctamente.PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.Es una técnica para desarrollar soluciones computacionales utilizando componentes de software (objetos de software).

OBJETO: Un objeto del mundo real es cualquier cosa que vemos a nuestro alrededor• Un objeto es una unidad de código compuesto de variables y métodos relacionados.
MODULARIDAD:La modularidad es la capacidad que tiene un sistema de ser estudiado, visto o entendido como la unión de varias partes que interactúan entre sí y que trabajan para alcanzar un objetivo común, realizando cada una de ellas una tarea necesaria para la consecución de dicho objetivo.
MODELADO DE OBJETOSPara entender este modelo vamos a revisar 4 conceptos básicos importantes:
• Objetos
• Clases• Herencia
• Envío de Mensajes
Desarrollo de Software Orientado a Objeto usando UML
El Lenguaje del Modelamiento Unificado (UML), es una de las Metodologías usadas para desarrollar software Orientado Objetos.

Taller De Lenguaje de Programación RUBY

Es un taller muy excelente en la que inicia dando definiciones del lenguaje de programación ruby y continuamente definiciones importantes de un lenguaje de programación. Este lenguaje es un lenguaje orientado a objetos muy bueno para empezar accede ahora al link y descarga el editor.

Link Para descarcar el editor RUBY:
http://rubyforge.org/frs/?group_id=167

Unidad de Modelo Cliente Servidor

CLIENTE SERVIDOR
En el mundo de TCP/IP las comunicaciones entre computadoras se rigen básicamente por lo que se llama modelo Cliente-Servidor, éste es un modelo que intenta proveer usabilidad, flexibilidad, interoperabilidad y escalabilidad en las comunicaciones.

EL MODELO CLIENTE SERVIDOR
En el modelo cliente servidor, el cliente envía un mensaje solicitando un determinado servicio a un servidor (hace una petición), y este envía uno o varios mensajes con la respuesta (provee el servicio). En un sistema distribuido cada máquina puede cumplir el rol de servidor para algunas tareas y el rol de cliente para otras.

Esta arquitectura permite distribuir físicamente los procesos y los datos en forma más eficiente lo que en computación distribuida afecta directamente el tráfico de la red, reduciéndolo grandemente.

CLIENTE

El cliente es el proceso que permite al usuario formular los requerimientos y pasarlos al servidor, se le conoce con el término front-end .

SERVIDOR
Es el proceso encargado de atender a múltiples clientes que hacen peticiones de algúnrecurso administrado por él. Al proceso servidor se le conoce con el término back-end .

TIPOS DE SERVIDOR
Servidores de archivos
Servidor donde se almacena archivos y aplicaciones de productividad como por ejemplo procesadores de texto, hojas de cálculo, etc.
Servidores de bases de datos
Servidor donde se almacenan las bases de datos, tablas, índices. Es uno de los servidores que más carga tiene.
Servidores de transacciones
Servidor que cumple o procesa todas las transacciones. Valida primero y recién genera un pedido al servidor de bases de datos.
Servidores de Groupware
Servidor utilizado para el seguimiento de operaciones dentro de la red.Servidores de objetos
Contienen objetos que deben estar fuera del servidor de base de datos. Estos objetos pueden ser videos, imágenes, objetos multimedia en general.Servidores Web
Se usan como una forma inteligente para comunicación entre empresas a través de Internet.

SERVIDORES DE ARCHIVOS
Algunos protocolos comúnmente utilizados en servidores de archivos:
SMB/CIFS (Windows, Samba en Unix)
NFS (Unix)
SERVIDORES DE BASE DE DATOS
· Un servidor de base de datos es un programa que provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras, como es definido por el modelo cliente-servidor.
SERVIDORES DE TRANSACCIONES
· Servidor que cumple o procesa todas las transacciones. Valida primero y recién genera un pedido al servidor de bases de datos.

BIBLIOGRAFIA

www.elrincondelvago.com
Taller de Sistemas de Información 1
InCo – Facultad de
Ingeniería
ww.ciber-tec.com/ads.htm www.virtual.unal.edu.co/cursos/sedes/manizales/4060029/lecciones/cap6-3.html
www.pcm.gob.pe/portal_ongei/publicaciones/cultura/Lib5038

Ceedo 2.2


DESCRIPCION:
Ceedo es una curiosa aplicación que permite convertir tu dispositivo de memoria USB en toda una oficina portátil, creando un sistema de gestión de archivos y permitiéndote usar todas las aplicaciones que necesites. Una vez instalado en tu llave USB, Ceedo ejecuta un menú de estilo similar al menú de Inicio de Windows, desde el cual podrás acceder al navegador, el correo electrónico, la carpeta Mis Documentos… todo ello dentro de tu USB, de forma que funciona igual en cualquier PC donde lo conectes. Además, podrás descargar e instalar directamente en la llave de USB una amplia variedad de programas que Ceedo ofrece en su página web, ya preparados para trabajar desde un dispositivo de memoria. En definitiva, Ceedo es la forma más sencilla y rápida de tener todos programas, ficheros y documentos siempre disponibles, desde cualquier sitio, en tu USB.

SERVICIOS WEB

Expositor: Leider Humberto Santos Monzón
Tema: Servicios Web
Fecha Exposición: 20/09/2008

SERVICIOS WEB
Un servicio web (en inglés Web service) es un conjunto de protocolos y estándares que sirven para intercambiar datos entre aplicaciones. Distintas aplicaciones de software desarrolladas en lenguajes de programación diferentes, y ejecutadas sobre cualquier plataforma, pueden utilizar los servicios web para intercambiar datos en redes de ordenadores como Internet.

ARQUITECTURA DE LOS SERVICIOS WEB
Son componentes que se ejecutan en un equipo separado lógicamente del que ejecuta el portal. A este equipo independiente se le denomina servidor remoto.
Hay un juego de estándares de los que se habla, ligados a los servicios web. Incluyen los siguientes:
XML , HTTP, SOAP, WSDL, UDDI .
Protocolo de Comunicación
Es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red.

BIBLIOGRAFÍA

Java™ 2 Avanzada.Deitel y Satry. Primera edición
Servicios Web, Arquitectura y Aplicaciones. De Gustavo Alonso, Fabio Casati, Harumi Kuno, Segunda Edicion E-Grafia
www. Wikipedia.com

Registry Defragmentation v8.2

DESCRIPCION
El “defragmentation del registro” realiza el defragmentation físico del archivo del registro de Windows. Después del defragmentation tu registro adquirirá la estructura linear que reducirá tiempo de acceso del tiempo y del registro de reacción del uso. El “defragmentation del registro” también quita entradas inusitadas, así haciendo registro incluso más pequeño de tamaño. No preocuparte si después del defragmentation el registro llega a ser a veces más pequeño sólo antes de 1-5%, la llave no está de tamaño sino en su estructura linear, por lo tanto determina tiempo de acceso.

Desarrollo de Aplicaciones Web



Expositora: Daniela Velásquez Joachin
Tema: Desarrollo de Aplicaciones Web
Fecha de Exposición: 13/09/2008

APLICACION WEB
En la ingeniería software se denomina aplicación web a aquellas aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a través de Internet o de una intranet mediante un navegador.

¿Qué es el diseño y desarrollo de aplicaciones web?

El diseño y desarrollo de aplicaciones web consiste en implementar sus necesidades, objetivos o ideas en Internet utilizando las tecnologías más idóneas según su proyecto.

Estructura de las aplicaciones web
* Primera capa: En su forma más común, el navegador web ofrece la primera capa.
* Segunda capa: un motor capaz de usar alguna tecnología web dinámica (ejemplo: PHP, Java Servlets o ASP, ASP.NET, CGI, ColdFusion) constituye la capa de en medio.
* Tercera capa: Por último, una base de datos constituye la tercera y última capa.
Lenguajes de programación

Existen numerosos lenguajes de programación empleados para el desarrollo de Aplicaciones Web, como lo muestra la imagen al inicio del titulo.

EVEREST Ultimate Edition v4.00.976 Final Multilenguaje

DESCRIPCION:Es una palicación muy buena pero pesada porque cosume algo de memoria , Realiza un chequeo de la computadora y da como resultado exacto que hardware tiene la computadora en la que se tiene instalado esta aplicación hasta el numero de serie de la placa, proporciona links para conectarte a los sitios donde estan los drivers de cada hardware.




HARDWARE

Expositor: José Andrés Robledo Escobar
Tema: Hardware
Fecha Exposición: 06/09/2008


HARDWARE: Equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y almacenamiento.
El hardware de entrada consta de dispositivos externos esto es, componentes situados fuera de la CPU de la computadora que proporcionan información e instrucciones.
El hardware de salida consta de dispositivos externos que transfieren información de la CPU de la computadora al usuario informático.
El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente información y programas que el ordenador deba recuperar en algún momento

CONEXIONES DE HARDWARE
Funcionamiento del hardware: se necesita unas conexiones materiales que permitan a los componentes comunicarse entre sí e interaccionar. Un bus constituye un sistema común interconectado, compuesto por un grupo de cables o circuitos que coordina y transporta información entre las partes internas de la computadora.

Conexión serie: Una conexión en serie es un cable o grupo de cables utilizado para transferir información entre la CPU y un dispositivo externo como un mouse, un teclado, un módem, un digitalizador y algunos tipos de impresora. Este tipo de conexión sólo transfiere un dato de cada vez, por lo que resulta lento. Conexión Paralelo: Una conexión en paralelo utiliza varios grupos de cables para transferir simultáneamente más de un bloque de información.

TEMAS IMPORTANTES DEL SEMINARIO
Comando Dxdiag: Nos proporciona información importantede todos los dispositivos de la pc que puede ser útil cuando se buscan los driver de una computadora.
Cpuz: Software que también proporciona información de la computadora, utiliza poca memoria y es muy útil.

jueves, 18 de diciembre de 2008


Ultimate Boot CD for Windows
DESCRIPCION:

Ultimate Boot CD para Windows es un CD autoarrancable que contiene todo el software necesario para reparar, restaurar o diagnosticar casi cualquier problema en el PC. Todo el software incluido en Ultimate Boot CD para Windows son utilidades freeware para Windows, por lo que su descarga y uso es totalmente gratuita. Ultimate Boot CD para Windows está basado en Bart’s PE lo que permite que al arrancar el pc con dicho cd tengamos un Windows “limpio” con las utilidades disponibles para ejecutarse. Evidentemente, no trae un Windows XP integrado, sino que tenemos que crearnos nuestro propio cd con las herramientas de Ultimate Boot CD y nuestro cd original de Windows XP. Ultimate Boot CD incluye muchas herramientas de diagnóstico de hardware y software como AntiSpywares, Antivirus, Herramientas de gestión de discos, Herramientas de Red… Por ello, se convierte en una herramienta imprescindible para cuando aparezcan problemas en una pc. Desde el mismo menu de booteo de CD pueden elegir cargar el sistema operativo o realizar trabajos de matenimiento en memorias, discos duros o incluso desbancar nombres de usuarios. La imagen iso pesa 590 Mb, esta comprimida con Winrar en tres partes (dos de 95.7 Mb y una de 67.7 Mb)


Links de Descargas:
Parte 1 Parte 2 Parte 3

Páginas Web, Sitios Web y Comercio Electrónico.


Expositor: Abner Daniel García Romero
Tema: Páginas Web, Sitios Web y Comercio Electrónico.
Fecha de exposición: 06/09/2008


La Web consiste en: Un ordenador personal, Un programa software explorador de Web para acceder a la Web, Una conexión a un proveedor de servicios de Internet (ISP, del inglés Internet Service Provider), Servidores para albergar los datos, Enrutadores y conmutadores para dirigir el flujo de datos. HTML: siglas de hypertext markup language (lenguaje de marcas de hipertexto).
Las páginas Web están almacenadas en servidores web situados por todo el mundo.
Un sitio web se compone de una o más páginas web referidas a un asunto común, como a una persona, un negocio, una organización o a un tema, tal como el deporte.
Un explorador de web es un programa software que se utiliza para acceder a la World Wide Web.
SERVIDORESUn servidor Web es un ordenador que usa el protocolo http para enviar páginas Web al ordenador de un usuario cuando el usuario las solicita.

DEFINICION DE PROTOCOLOS MAS COMUNES EN LA WEB

HTTP (PROTOCOLO DE TRANSFERENCIA DE HIPERTEXTO):
Método mediante el cual se transfieren las paginas Web, se basa en operaciones de solicitud y respuesta.

FRPSRV: Convierte una estación de trabajo en un servidor FTP.PASSWD. Se utiliza para poner contraseñas en las estacionesde trabajo a los usuarios para poder utilizar el Comando FTPSRV.

TFTP: Transfiere archivos entre una estación de trabajo un servidor o a otra estación de trabajo sin necesidad de validar al usuario.

LPRM: Elimina trabajos pendientes de la cola de impresión.ONPREDIR. Realiza tareas de configuración para el comando.PREDIR Carga o descarga el programa que permite la impresión remota y lo deja residente.DOPREDIR. Imprime un trabajo de impresión que aún no ha sido impreso.

FINGER:Muestra información sobre un usuario conectado a otra estación de trabajo.

NICNAME:Muestra información sobre un usuario o sobre un servidor solicitada al centro de información de redes.
TAR: Realiza una copia de archivos creando un único archivo de BACKUP.IPRINT. Envía un texto o un archivo a un servidor de impresoras de imagen.LPQ. Indica el estado de la cola de impresión indicada.LPR. Envía un texto o un archivo a una impresora local o de red.
COMERCIO ELECTRONICO
ES EL USO DE LA TECNOLOGIA COMPUTACIONAL Y DE TELECOMUNICACIONES QUE SE REALIZA ENTRE EMPRESAS O ENTRE COMOPRADORES Y VENDEDORES PARA APOYAR EL COMERCIO DE BIENES Y SERVICIOS.

VENTAJAS PARA CLIENTES: Permite el acceso a mas información, facilita la comparación de mercados, abarata los costos y precios.
VENTAJAS PARA LAS EMPRESAS: Mejoras en la distribución, comunicaciones de mercadeo, beneficios operacionales